viernes, 1 de octubre de 2010

Red Dead Redemption (Pesadilla de los No Muertos)


Pues ya hay trailer del que será el último de los contenidos descargables para Red Dead Redemption. El que para mi ha sido hasta el momento el mejor juego del año. Los otros contenidos descargables que han ido apareciendo se centraban en mejoras para el modo online, pero éste nos planteará una nueva (y terrorífica) aventura para el modo historia. No se sabe la duración, ni la fecha de salida(aunque intuyo que seguramente lo lanzarán para Halloween). El precio será de 800 Microsoft Points.

Los zombis están de moda hasta el punto que dentro de poco ya no habrá que preguntarse aquello de que si tal o cual juego trae modo online si no si trae modo zombie. En fin, a mi RDR me encantó y la idea de meter no muertos de por medio no me terminaba de gustar pero hay que reconocer que el trailer pinta muy bien.

domingo, 26 de septiembre de 2010

What Do You Want From Me? -Alice Cooper-



¿QUÉ QUIERES DE MI?

Te llamo a todas horas por teléfono
Me estoy dejando la piel
Incluso te conseguí un chihuahua porque no querías estar sola
Te conseguí un trailer del tamaño de Maine
Compré una milla de la interestatal en tu nombre

Te lo he dado todo
Cariño, ¡Qué quieres de mi!

He quemado todo mi porno- Porque estás con el SPM
Dices que te ofende - Toda esta cháchara no termina nunca
Desconectaste mi X-Box y te deshiciste de mis amigos
Para que pudieras ir a la opera
Echaste a mis novias – Incluso a las más sucias
Piensas que te molestan – Que te van a destruir
Te lo estoy dando todo
Cariño, ¡Qué quieres de mi!

Te conseguí una foto que puedes enmarcar
Vestido con un traje sobrio y de lamé
Incluso te la firmé en la parte de abajo para que recordaras mi nombre
Te llevé a Target para la comida de tu cumpleaños
Te conseguí un “culos de acero” autografiado

¡Así que bien!
Te lo estoy dando todo
Cariño, ¡Qué quieres de mi!

He quemado todo mi porno- Porque estás con el SPM
Dices que te ofende- Toda esta cháchara no termina nunca
Desconectaste mi X-Box y te deshiciste de mis amigos
Para que pudieras ir a la opera
Echaste a mis novias – Incluso a las más sucias
Piensas que te molestan – Que te van a destruir
Te lo estoy dando todo
Cariño, ¡Qué quieres de mi!

Te lo doy todo
Anillos de diamantes y zirconio
Te conseguí un LoJack para tu Pontiac
Y algunas calcamonías para las uñas de tus dedos
Y un siluro, una trucha cantarina
Y un TV y un CD
Y un DVD de QVC
Y cariño, ¡Qué quieres de mi!

Quemé todo mi porno
Dices que te ofende
Desconectaste mi X-Box
Cariño, ¡Que quieres de mi!
¡Que quieres de mi!
¡Que quieres de mi!


Algunas cosillas:

SPM: Síndrome Pre Menstrual
Lamé: tela brillante y ortera
Target: restaurante italiano
Zirconio: (Zr) metal duro, parecido al acero
LoJack: sistema de seguridad para vehículos
QVC: cadena de tiendas
Y lo mejor, un "culos de acero" "buns of steel"


viernes, 24 de septiembre de 2010

La Curiosa Carátula de Quo Vadis?

Quo Vadis? en latín ¿A dónde vas? Es una película clásica de romanos de esas que daban en la primera en la sobremesa de los sábados cuando éramos pequeños. Recuerdo que la vi con 10 o 12 años y me gustó bastante. Lo que más recuerdo es el doblaje rancio al castellano típico de la época y a un magnífico Peter Ustinov interpretando al emperador Nerón (fue nominado al Oscar pero no se llevó)

Hace unos días paseando por la sección de películas del Fnac me fijé en algo que me pareció bastante curioso. Creo que hay dos ediciones de Quo Vadis? en blu-ray: una edición normal y otra especial con un nuevo doblaje, extras y más cosas. Pues bien, las diferencias entre las dos portadas son, por decirlo de alguna manera… grandes.

EDICIÓN NORMAL EN BLU-RAY

Vemos a Robert Taylor en lo que parece un coliseo romano. Lo vemos de cintura para arriba, va montado en una cuadriga con las riendas en la mano y poniendo cara de velocidad. Pose heroica, bonitos colores y poco más que añadir. Te puede gustar más o menos pero no hay nada que resalte o llame demasiado la atención.



EDICIÓN ESPECIAL EN BLU-RAY

Edición Especial: Bueno, esta edición trae cola… personalmente me parece una portada un poco desafortunada. ¿Soy un mal pensado o también veis lo mismo que yo? A ver… como explicar esto… se trata de casi la misma imagen de antes pero con una enorme diferencia. Robert Taylor sigue subido en la cuadriga con las riendas en la mano, pero lo que antes habíamos tomado por cara de velocidad ahora comprendemos de que era cara de esfuerzo. Un tremendo esfuerzo... el titánico esfuerzo de soportar el peso del pedazo de tranca que se gasta el colega y que haría palidecer de envidia al mismísimo caballo que tira del carro. Quo Vadis? se llama la película.. Pues eso mismo pienso yo. “¿Ande vas así Robert Taylor?, si le vas a saltar un ojo al primer niño que te cruces por la calle”. Nota: si entrecerramos un poco los ojos y miramos la imagen, el efecto es DEMOLEDOR.


Me parece muy curioso que existan estas dos versiones. La foto es la misma entonces ¿Por qué tomarse la molestia de cambiar el acolchado de la cuadriga en cada una de las ediciones? ¿Cuál es la original? Pues ni idea.. Lo más curioso es que intentando resolver mis dudas busqué más fotos de la portada de Quo Vadis? por internet y me encuentro con esta imagen.


¿Qué está pasando? ¿A qué tantas vueltas con el dichoso acolchado de la cuadriga? En la imágen aparece Robert Taylor en lo que parece un estado intermedio entre la flacidez de la edición normal y el enorme esplendor de la edición especial. Yo la llamo "La edición de la portada del gatillazo".

miércoles, 22 de septiembre de 2010

112

Hace ya unos cuantos días me enfundé en mi disfraz de deportista y salí a la calle con la intención de correr entre 20 o 30 minutos. Me gusta salir y dar un par de vueltas por un parque cercano a mi casa o si me encuentro bien, arrastrar mi triste culo por el camino que lleva hasta la playa.

Así que empecé a correr pensando en mis chorradas (Xbox, Fringe, puto Cliff), cuando al pasar sobre una alcantarilla ocurrió lo impensable: al pisar la tapa cedió bajo mi peso y el suelo se abrió bajo mis pies.
La alcantarilla era redonda y grande de esas que hay por todas las ciudades y por las que cabe perfectamente una persona de tamaño standard como un servidor. La cosa es que todavía no me explico como hice para no caerme dentro del “bujero”. Recuerdo que la tapa se dobló al pisarla y metí la pierna izquierda hasta la altura de la cintura en el agujero. Me estiré todo lo que pude hacia la derecha y cargué todo el peso de mi cuerpo sobre esa pierna (todavía me duele un poco el muslo).

Total, que ahí estaba yo tirado en mitad de la acera y con el susto todavía en el cuerpo. Me asomé por el agujero y vi que hasta el fondo había una profundidad de varios metros por el que circulaba un torrente de agua negra (forma más o menos poética de describir aquel río de mierda). Lo primero que pensé fue que esa calle es un sitio muy frecuentado por personas mayores que van a dar paseos hasta la playa. ¿Qué hubiera pasado si un abuelo despistado y su transistor hubieran pisado la alcantarilla?


"Aquí abajo todos flotan, tú también flotarás" IT

Como no quería que nadie muriera por mi culpa, dejé la tapa visiblemente mal colocada y puse cuatro piedras de buen tamaño que encontré en una obra cercana a cada lado del boquete. Me fui para casa y llamé a emergencias marcando el 112. Lo cierto es que fueron un poco lentos en atenderme. Si algún día tenéis que llamar a emergencias (espero que no) sabed que lo mejor es hacerlo el día de antes de que ocurra la desgracia. Además te dejan un buen rato con el teléfono en la mano (sin duda triangulando tu llamada para localizarte) y no te ponen un mísero hilo musical con el que te puedas entretener. Yo supongo que los chicos de emergencias están tan deseosos de ser avisados sobre ataques terroristas, invasiones extraterrestres o el apocalípsis zombie que a las tapas de alcantarilla les dan la misma prioridad que a los gatos subidos a los árboles o viejos atacados por palomas.

Después de dar mis datos y explicar el motivo de mi llamada, me dijeron que pasarían el aviso y si había algún problema me llamaría la policía urbana. ¿La policía llamando a mi casa? ¡Mierda Sonia tira todos los cd´s piratas y el disco duro por el retrete!. La verdad es que fue una decepción porque en toda la tarde no llamó nadie… en fin. Al día siguiente como buen ciudadano me di un paseo hasta el mismo lugar y la tapa estaba colocada perfectamente en su sitio. Era la misma tapa oxidada pero al pisarla un par de veces (sin mucho convencimiento) parecía que resistía bastante bien. La verdad es que por un lado me sentí un poco raro… como una mezcla entre héroe urbano y un jubilado pero al final mi llamada parece que había servido para algo.

Bueno, mucho cuidado al pasar sobre alcantarillas. Caer dentro es una forma sucia, triste y bastante ridícula de morir y si tienes la mala fortuna de quedar atrapado y sobrevivir, seguro que viene algúno de esos reporteros empáticos de España Directo a tocarte las pelotas.

viernes, 17 de septiembre de 2010

¿Enfermo de Halo: Reach?

Ayer por la tarde estuvimos dando una vuelta por Media Mark y en uno de los pasillos me encontré con esta vaporeta que me recordó muchísimo al casco del Jefe Maestro. ¿Estaré enfermo de Halo?



Pues al final ha caído. Estaba en duda de si pillármelo o no pero viendo las buenas críticas y la campaña de publicidad tan agresiva que han hecho de este juego no lo he podido (querido) evitar.

Y la verdad es que no me arrepiento. Llevo desde el lunes dándole duro en los ratos libres y tengo que decir que es un muy buen juego. Para mi gusto no tan buen juego como las diferentes reviews que he leído en webs especializadas. Desde que salió el día 14 no han dejado de cascarle 9 y 10 en la mayoría de los análisis. Para mi es un juego de 8 y 1/2 (que ya está muy bien) y no la obra maestra de los videojuegos que nos están vendiendo. De las pocas cosas que le achacaría son los gráficos. Pese a que están muy bien, sobre todo el moldeado de los personajes, los fondos del juego que son maravillosos, la iluminación y la paleta de colores. Pero por desgracia en algunos momentos se ven texturas que son un poco... cutronas y los escenarios (aunque enormes) están un poco desangelados.

La historia del modo campaña tampoco es que sea lo más en originalidad pero cumple con creces y tiene algunos momentos épicos y emocionantes. Aún no he terminado el modo campaña pero en modo de dificultad normal puede durar unas 10 horas aproximadamente si vamos tranquilitos. Lo ideal es jugar a la campaña en un modo de dificultad más elevado pues es en estos niveles cuando la IA de los enemigos se dispara y es cuando se demuestra que Halo: Reach es un juego duro de pelar. Pese a que no soy de rejugar los juegos, éste me está dejando tan buen sabor de boca que estoy deseando terminar la campaña para comenzarla otra vez en nivel Heroico.

Donde Halo: Reach brilla con luz propia es en el modo multijugador. Para mi es uno de los más divertidos y adictivos a los que he jugado. Este modo es tan extenso y tiene tantísimas opciones y tipos de juego que necesitaría una entrada sólo para describirlo. Así a rasgos generales diré que existe un sistema de rangos a lo Call Of Duty y cada vez que ganamos partidas ganamos también unos créditos que podemos emplear para comprar mejoras para nuestra armadura. De este modo, podemos personalizar a tope a nuestro soldado Spartan cambiándole los colores principales, comprándole petos, cascos, rodilleras o creando un logo que hará que seamos únicos en las partidas online. También hay un buen surtido de retos que nos harán ganar más créditos y muchas cosas más que todavía no he visto por falta de tiempo, pero que seguramente nos pueden tener entretenidos durante mucho tiempo.

Resumiendo: un muy buen juego, divertido, rejugable y con un gran modo online. Yo no soy fan de los Shooters ni de Halo pero este me está gustando mucho.

miércoles, 8 de septiembre de 2010

La Vanguardia te Regala un Caldo de Pollo



Pues me ha hecho bastante gracia ver esta promoción en La Vanguardia. La cosa está muy mal y la crisis aprieta los pescuezos, pero de ahí a regalar un caldo de pollo…¿Tendrá algo que ver con que se acerca el otoño?

Parece ser que por dos euros con algo y rellenando una cartilla durante la semana te regalan también una olla. Supongo que habrán pensado que no hay nada mejor para estrenar una olla en domingo que haciendo un riquísimo caldo de pollo de tetrabrik. Esto crea un peligroso precedente. Si normalmente para ir a comprar el periódico en domingo tienes que ir con una carretilla para llevar los dominicales, los suplementos, la revistilla, las recetas del Arguiñano, el dvd de La Segunda Guerra Mundial etc… pues si empiezan regalando también 1 litro de caldo de pollo ¿Que será lo próximo que te regalen? ¿Un hueso de jamon? ¿Una tortuga marina? ¿Una aleta de tiburón?

sábado, 4 de septiembre de 2010

Escenas del Cine que me Gustan parte 1

Llevo algunos días con la idea de hacer algún ranking sobre cine. Primero pensé en hacer el de mis películas favoritas pero ese es muy , muy difícil. Después pensé en hacer el de mis momentos épicos favoritos del cine, pero por desgracia muchos no aparecían en Youtube. Al final he decidido hacer un batiburrillo y pasar de rankings poniendo algunas de mis escenas favoritas del cine (las que yo recuerde). Contaré algunos spoilers gordos así que nadie me culpe si le destripo algo.

Vuelvo a avisar ¡Ojo que hay spoilers y muy gordos!

La escena final de La Lista de Shindler. Todavía me emociona un poco ver esta escena. Reconozco que en su día me pilló en un momento bajo y me pegué una jartá de llorar jejeje. Liam Neeson lo hace muy bien aquí y Ben Kingsley le da la réplica de maravilla. Para ponernos en situación contaré que Neeson interpreta a un alemán dueño de una fábrica de armas que decide salvar la vida de judíos en la Segunda Guerra Mundial. En ésta escena, Shindler se lamenta de no haber conseguido salvar más vidas. ¡Ay!, puñeteroo... La cosa empieza poco a poco diciendo que si hubiera vendido el coche podría haber salvado a algunas personas más, después que si hubiera vendido el anillo y no hubiera despilfarrado tanto… y todo aderezado con esa musiquilla de violín que le llega a uno a la fibra sensiblera… Hasta hoy no había visto la escena en V.O. ¡La recomiendo!


Ahora algo totalmente diferente. La vida de Brian. Con los Monthy Pyton en estado de gracia es prácticamente imposible escoger una sola escena de la película. Aquí hay poco que explicar, toda la película es una sucesión de gags a cual más disparatado. Venga , la escena del emperador gangoso y su amigo Pijus Magnificus.


El final del primer Saw. Aunque a muchos les parezca una castaña yo soy un gran fan de las películas de Saw. No es la sangre ni casquería barata lo que me atraee (no suelo ver este tipo de pelis) es que Saw es como un culebrón venezolano y estoy bastante enganchado. El año pasado me quedé sin mi ración de Saw en el cine, a ver que pasa el mes que viene con Saw 7. La primera vez que vi esta escena me quedé bastante pillado. La verdad es que no me esperaba ese final y terminó por redondear una película que me parecía muy buena. La banda sonora y el último plano con Jigsaw pegando un portazo me encantan. Por cierto, en el flashback sale nuestro buen amigo Benjamin Linus XD.

http://www.youtube.com/watch?v=VMEyOQXUZdY

(no he encontrado ninguno que se pudiera insertar )

Ahora le toca el turno a mi película favorita de M. Night Shyamalan, El Protegido. La escena que más me gusta es esa en la que Bruce Willis (ya convertido en un super héroe) sigue los pasos de un psicópata hasta una casa en la que tiene a unas chicas secuestradas. Wilis lucha contra el psicópata pero cae sobre una lona negra y ¡ups! Para los que no lo recuerden el agua era la criptonita de nuestro héroe. La banda sonara de James Newton Howard también ayuda muchísimo a darle mayor dramatismo. No he encontrado la escena completa, falta la parte en la que Willis vuelve a la casa y le mide el lomo al psicópata. Una pena.


Para terminar por hoy, la segunda parte del encuentro entre el combinado de aliados y alemanes en Evasión o Victoria. Aquí vemos de todo: fútbol europeo en una película americana, astros del fútbol de los tiempos de Maria Castaña como Pelé y lo mejor de todo: Un jovencísimo Sylvester Stallone haciendo de portero y parando penaltis. En el último momento los aliados deciden no escapar por las alcantarillas en el descanso tal y como tenían planeado y deciden hacer frente a los alemanes y remontarles el partido. Al final del encuentro el público invade el estadio y los aliados se mezclan entre la gente logrando escapar. Me gusta bastante la película y salen actores que me caen simpáticos en pantalla: el amigo Sly, Michael Caine o Max Von Sydow.


Otro día sigo con una segunda parte.

viernes, 3 de septiembre de 2010

Novedades para Septiembre 2010 en Xbox360

Después de la sequía veraniega en cuanto a títulos potentes (desde el grandísimo Red Dead Revolver que no sale nada decente) llega septiembre. Entre el aluvión de fascículos en los quioscos, niños arrastrando mochilas, corticoles y demás nos llega un buen surtido de juegos para ir calentado de aquí a fin de año. Los meses de Octubre y Noviembre se presentan cargados de grandes y buenísimas novedades y no sé de dónde voy a sacar ni tanto dinero ni tantísimo tiempo para jugar a todo lo que viene (voy a tener que empezar a dormir 3 horas o así). Como soy nefasto para las fechas he tomado la costumbre (friki, lo reconozco) de apuntarme en el móvil las salidas de los juegos que más me interesan. He decidido que cada mes (hasta que me aburra) haré una recopilación en el blog con algunos vídeos y comentarios. Evidentemente, aquellos juegos que no me interesen (por temática basicamente) no les voy a dedicar mucho espacio, pero si que intentaré por lo menos poner la fecha de salida. Ah, todos los lanzamientos son para Xbox360 pero la mayoría son multiplataforma y también salen para Pc o PS3.


1 de septiembre: Two Worlds 2 (multi)
El primer Two Worlds pese a que apuntaba buenas maneras se quedó muy por debajo de los grandes referentes del género en Xbox360 : como RPGS de corte occidental Oblivion, Dragon Age son mucho mejores juegos. Por la poca información que he encontrado por ahí parece ser que para esta segunda parte han empezado de cero creando un nuevo motor gráfico mucho más solvente. Los escenarios ya no son pobres y repetitivos y nos mostrarán un enorme mundo abierto lleno de detalles. La historia es un poco la de siempre en los juegos de rol, pero a mi no me importa mucho, la eterna lucha de el bien contra el mal ya me es más que suficiente para echarle unas buenas horas a cualquier juego de rol.

También incorpora 3 modos multijugador, algo muy poco común en juegos de rol, sobre todo en consola.: El típico modo de todos contra todos, un modo historia cooperativo independiente de la historia principal del juego y un tercer modo parecido a un juego de estrategia en el que podremos gestionar recursos, construir edificios etc...


De momento lo pongo el juego en cuarentena a la espera de varios análisis y sobre todo leer las opiniones de la gente que lo haya probado antes. Lo que es raro es que si el juego estaba anunciado para el día 1 de Septiembre, a día de hoy todavía no haya aparecido ningún análisis de Two Worlds 2. Un juego poco comercial y con poca repercusión mediática pero que puede ser una sorpresa. ¿Será un gran juego o una castaña injugable?. Lo mejor esperar a encontrarlo a buen precio de segunda mano o a menos de 20 libras en webs de importación.

14 de septiembre: Halo Reach (Xbox)
Nunca he sido demasiado fan de Halo. Que me perdonen los fans, pero el jefe maestro me parece un tío con un casco de moto con más bien poco carisma. Esta impresión seguramente sea debida a mi ignorancia en el mundo Halo. Por lo tanto, este juego no me llama demasiado la atención, lo reconozco. Pero también reconozco que es uno de los grandes lanzamientos del año para Xbox360 que tiene detrás una campaña publicitaria brutal y siempre hay que tenerlo en cuenta.

Al parecer este Halo será el último juego desarrollado por Bungie, esto no es una buena noticia para los fans. En Bungie, a modo de despedida, han decidido hacerlo todo a lo grande. Este Halo Reach se ha planteado como una secuela y por lo visto en los tráilers me ha convencido bastante. Los juegos de pegar tiros no son mi género favorito y no sé mucho de la mitología de Halo pero al ser un primer episodio se le puede dar una oportunidad.


Ensalada de tiros, ponernos en la piel de un grupo de soldados(el Noble Team) que lucha contra una raza extraterrestre (Covenant) en una épica batalla por la supervivencia de la raza humana, la incorporación de fases con batallas aéreas y efectivos ataques cuerpo a cuerpo son algunas de las novedades. Supongo que donde se lleva la palma este Halo es en el multijugador: gran jugabilidad, variedad de modos de juego, clases y mapas y un sistema de créditos que permite una gran personalización de la apariencia de nuestro personaje, armaduras, cascos, armas etc..

16 de septiembre: FIFA 11 (Multi)
Este seguro que cae. El FIFA 11 vuelve con un lavado de cara y las plantillas actualizadas. Como gran novedad este año podremos jugar un modo carrera (Be a Pro) y en el multijugador 11 vs 11 manejando al portero. ¡Guauu, desde los tiempos del super soccer de Super Nintendo que se lo han tenido que pensar! . Espero que al final no sea muy complicado el manejo y acabaremos jugando partidos con el portero automático. Algunas novedades de esta nueva edición son los movimientos personalizados de los jugadores más importantes (Iniesta, Cristiano Ronaldo etc..), nuevo sistema de lucha por posesión del balón, sistema de pases mejorado o las mejoras gráficas (sobre todo en las caras de los jugadores estrella de cada equipo).

Lo malo es que los FIFA salen cada año a 70 euracos. Aunque de largo es el juego al que más horas le dedico me niego a pagar eso. De modo que casi seguro que me pediré de importación la versión Pal UK por 40 euros al cambio aunque los menús vengan en inglés.



24 de septiembre: Dead Rising 2 (Multi)
En declaraciones de esta misma semana parece ser que Capcom está decida a hacer de Dead Rising su principal franquicia por en cima de Resident Evil. El Resident Evil ha sido jugado por millones de personas en todas las consolas desde hace 15 años. Tiene su saga de películas y está enfocado a todo tipo de público. A mi me parece que para superar esto lo tienen muy , muy difícil.

La idea del primer Dead Rising era genial: Un centro comercial infectado de zombis en el que debemos sobrevivir (creo que 72 horas) realizando diferentes misiones de rescate de supervivientes. Lo más divertido era que casi cualquier cosa que encontráramos en las tiendas podía utilizarse para patear culos de no muertos. Este amplio arsenal iba desde armas de fuego hasta sartenes, guitarras eléctricas, patos de goma etc.. ¿Lo malo? Para mi gusto varias cosas. Por ejemplo, la dificultad era elevadísima en según que zonas del juego, los puntos de salvado eran muy pocos y estaban desquiciantemente lejos los unos de otros y lo que a mi me hizo desistir definitivamente del juego fue lo siguiente: el juego funcionaba como una inexorable cuenta atrás en la que debemos realizar diferentes objetivos pues bien, si no llegamos a tiempo estos objetivos desaparecen sin posibilidad de volverlos a conseguir a no ser que nos pasemos el juego y volvamos a intentarlo. El juego no era muy largo pero yo no soy ni de sacar logros ni de rejugar los juegos una y otra vez, la verdad. Me gusta tener todo controladito en una misma partida y no tener que ir corriendo desesperadamente de un sitio al otro del mapa.


Para esta segunda parte parece que algunos de estos aspectos negativo se han suavizado. Habrá muchos más puntos de salvado y la misión principal la podremos jugar en cooperativo. Por lo tanto los dos jugadores podrán ir juntos y avanzar más deprisa o cada uno ir a por un diferente objetivo. Esta opción de patear zombis con un amigo me parece muy divertida. Para esta segunda parte la aventura se centra en una ciudad parecida a las vegas en la que se realiza un macrabo concruso televisivo en el que varios concursantes compiten por apalear el mayor número de muertos vivientes. Como era de esperar las cosas se irán de las manos y el protagonista se verá atrapado en una ciudad infestada hasta las trancas por hordas de zombis. Como toda buena secuela los desarrolladores nos prometen mejoras gráficas (los gráficos aún sorprenden en el priemer Dead Rising), la posibilidad de combinar objetos para crear mejores armas (imaginad combinar un bate de béisbol con una caja de clavos o el remo de una piragua con dos sierras mecánicas), mucha más acción, muchos más zombis en pantalla y varios y divertidos modos multijugador.

Desde este lunes en el bazar se puede comprar por 400 MP (unos 5 €) una precuela de momento exclusiva para Xbox, Dead Rising 2: Case 0. Yo probé la demo el otro día y me pareció bastante entretenida. Este no sé si caerá de salida o tal vez me espere a encontrarlo a mejor precio dentro de unos meses

30 de septiembre: Pro Evolution Soccer 2011 (Xbox)
Los que toda la vida hemos sido de Pro sabemos que en la nueva generación de consolas los Pro no han estado a la altura. Muchos chaqueteros como yo nos hemos pasado al FIFA y cada año miramos de reojillo a ver que tal pinta el nuevo Pro. Este año parece que pinta mucho mejor que los anteriores pero a falta de probar alguna demo, tengo la impresión de que todavía le queda mucho para alcanzar al FIFA. Aspecto gráfico renovado (aquí si que le gana al FIFA), más de 1000 nuevos movimientos (según dicen por ahí los que han probado la Beta Online los jugadores siguen corriendo raro), nuevo sistema de regates y la Liga Master Online. En la que empezaremos con jugadores como Castolo (todo un clásico) y compañía y a medida que ganemos partidos podremos ir comprando jugadores, personalizando nuestro estadio etc..

Yo lo seguiré mirnado de reojo y antes de decidir anda como cada añoprobaré las demos del FIFA y el Pro. Tengo la sensación de que este año también seguirá ganando el FIFA. ¡Oye que igual me equivoco y les sale un pro como los de antes!



OTROS JUEGOS PARA ESTE MES

Mafia 2 (ya a la venta)
F1 2010 (23 septiembre)
RUSE (9 de septiembre)

jueves, 26 de agosto de 2010

Héroes Disfrazados Reales

“Desde el momento en que decidí en mi fuero interno que quería intentar ser un aventurero disfrazado hasta el momento en que surqué la noche con una máscara sobre el rostro y el viento soplando entre mis piernas al aire, pasaron unos tres meses. Tres meses llenos de dudas y sensaciones de ridículo. Tres meses de entrenamiento en el gimnasio de la policía sintiendo vergüenza. Tres meses intentando saber cómo demonios me iba a hacer un disfraz.”

Hollis Mason. Bajo la Máscara


Hollis Mason no existe. Es un personaje surgido de la mente de Alan Moore para su novela gráfica Watchmen. Al final de cada uno de los doce capítulos que componen Watchmen hay unos interesantísimos expedientes en los que se dan muchos detalles sobre cada uno de los protagonistas de la historia. Hay dos de esos expedientes que siempre me han fascinado. Uno es la ficha policial de Roschard y el otro es el que contiene fragmentos de la autobiografía del que fue el primer héroe enmascarado, el Búho Nocturno. Un Hollis Mason ya jubilado nos habla de los motivos que en su día le hicieron convertirse en un héroe enmascarado. Cuenta de dónde sacó su apodo, el entrenamiento al que se sometía siendo aún policía, cómo se confeccionó su disfraz (hasta los problemas que supone el llevar capa o sujetarse el antifaz), la cara que se le quedaban a los maleantes que detenía ataviado con su disfraz de Búho Nocturno y de cómo poco a poco otros héroes enmascarados se fueron uniendo a su cruzada contra el mal (Los Minutemen). Luego, algo más tarde, también de forma gradual irían apareciendo otros supervillanos enmascarados como su archienemigo Moloch. Todo esto contado desde un punto de vista realista y nostálgico que nos hace creer que aquello pudo haber sucedido en realidad y es una auténtica lástima que no fuera así.

Los Minutemen al completo con Búho Nocturno (en el centro) y El Comediante (agachado)

Pues bien, tengo una buena noticia. Los héroes enmascarados o Vigilantes como se les conocen en USA existen. Mientras nosotros dormimos plácidamente en nuestros hogares, valientes superhéroes se encargan de velar por nuestra seguridad ataviados con los más disparatados disfraces. Incluso existe un registro donde todos estos héroes (algunos con identidad secreta y otros pública) se dan cita: “The World Superhero Registry “. Se han creado grupos organizados de héroes enmascarados tipo La Liga de la Justicia y desde esta página podemos acceder mediante enlaces a sus páginas de MySpace o blogs… Que poco glamour, ¿no?
Evidentemente hay algunos de estos héroes que se nota que están de cachondeo o son un puro reclamo publicitario, pero a otros se les ve que se toman esto de la justicia muy en serio. Ese es el caso del super héroe del que voy hablaros.: Geist.

Geist es un héroe en la vida real. Ataviado con abrigo, gafas oscuras y un sombrero proteje a los más desfavorecidos a golpe de porra en Minesota.

Geist es un tipo de Roschester, Minesota que en su tiempo libre se dedica a ser héroe enmascarado. Según su blog (ejem) Geist es un activista que se dedica a ayudar a los más desfavorecidos pero que también posee el entrenamiento y el equipo necesarios para actuar en caso de emergencia. Geist también está preparado para realizar arrestos ciudadanos si es necesario pero siempre con elementos que estén dentro de la ley. Yo de arrestos y tal no he encontrado gran cosa en internet pero eso no quiere decir que no sea un héroe. Geist a salvado vidas en inundaciones e incendios y ha sido condecorado por políticos y dirigentes (supongo que se refería a el concejal de su pueblo, jejeje).

En su blog cuenta una superanécdota más típica de Batman o El Comediante que de un corriente ciudadano. Resulta que un día Geist se encabezonó y decidió borrar la pintada de una esvástica que había visto en varias ocasiones en un muro junto al que pasa un gran canal. “¡Tio, eso es una esvástica –se dijo- y tu eres un superhéroe, maldita sea!” (palabras textuales de Geist). Para llegar hasta aquel lugar tenía que saltar una verja, atar una cuerda a ella y descender unos cuantos metros hasta la zona del muro en la que se encontraba la pintada. (En su MySpace hay fotos del lugar y bueno… no parece demasiado amenazador… digamos que no es la fortaleza del doctor muerte, precisamente). En eso estaba nuestro héroe cuando la mala suerte hizo que se le rompiera la cuerda y se pegara una santa hostia contra el pavimento. Por suerte, según dice, no se hizo gran cosa, tan sólo unos rasguños en la mano y supongo que alguna heridita en el amor propio también habría. Lo malo de la situació era que sin cuerda no había manera humana de salir del aquel lugar de modo que tras tapar la pintada con pintura ¿Qué se le ocurrió?. ¿Utilizar una pistola-arpón y escapar trepando? ¿Llamar a la Batnave? ¿Utilizar retropopulsores, quizás?. Nada de esa mierda para superhéroes de segunda fila. Geist echó mano de su cinturón con todo tipo de gadgets, sacó su teléfono móvil y llamó a la policía, ¡con dos cojones!

Lugar en el que Geist tapó la esvástica. Como se puede comprobar en la fotografía, se trata de un bastión inexpugnable que pondría a prueba al mismísmo Super Man.

Cuando llegó la policía, que seguramente fliparían en colores a ver a un tío disfrazado con esa pinta, le pidieron la documentación y le llevaron a comisaría entre preguntas de “Y tú que haces así vestido, chaval” y “Tú que puñetas te crees que estabas haciendo, machote” . Geist cuenta que el trato con la policía fue muy cordial. A parte de tomarle declaración no le pasó gran cosa más. Además no sólo no le hicieron quitarse las gafas y el sombrero si no que los policías se hicieron fotos con él pidiéndole que se colocara en poses heroicas. Geist quedó encantado con el departamento de policía de Roschester y piensa que en un futuro podría colaborar más activamente con ellos.

Hay otros grandes héroes con otras grandes historias pero hoy no hay espacio para contarlas todas. Tal vez en otra ocasión os hable de “Dark Guardian”, Super Barrio” o “Citizen Prime”. Si alguien tiene mucha curiosidad lo mejor es darse una vuelta porThe World Super Hero Registry y flipar. La mayoría de los personajes que por ahí pululan no tienen desperdicio.

Thotian, un ex-marine que no necesita máscara para combatir el mal. En su MySpace asegura que su archienemigo es Osama Bin Laden.


El de la izquierda es The Deaths Head Moth en un entrenamiento. Asegura ser experto en artes marciales, tiene su propio símbolo (una calavera cruzada por dos bates de béisbol) y para mi gusto usa el disfraz más chulo de todos.

domingo, 22 de agosto de 2010

Directo a DVD 3


Goodzellas, conocida en España como “Uno de los Monstruos” , narra la historia de un muchacho llamado Henry Hill (Ray Liotta) que ya desde la primera escena de la película deja muy clara sus intenciones: “Que yo recuerde, desde que tuve uso de razón, siempre quise ser un lagarto japonés gigante de sesenta mil toneladas que escupe fuego y lucha contra tortugas llegadas del espacio”. Henry Hill pronto entrará bajo la tutela del capo local “Gamera” (Paul Sorvino) y sus muchachos, King Ghidora(Robert de Niro) y el violento Mechagodzila (Joe Persci). El joven Hill pronto se dará cuenta que para sobrevivir en la ciudad y convertirse en un lagarto mutante primero deberá adentrarse peligrosamente al mundo de la Mafia.

sábado, 21 de agosto de 2010

The Expendables

“¿Adivinas quién acaba de volver hoy?
Aquellos chicos de mirada salvaje,
Que habían estado fuera,
No han cambiado, no tienen gran cosa que decir,
Pero colega, aún pienso que estos tíos son enormes”


Así da comienzo el gran tema de Thin Lizzy “The Boys Are Back In Town” incluido en la banda sonora de Los Mercenarios. Y es que nada podría definir mejor a ésta película. Los Mercenarios (The Expendables) es una reunión de viejos colegas. Nunca tuvieron demasiadas cosas que decir con la palabra pero Stallone y compañía siempre han sido más de hablar con los puños. Ahora que han vuelto a la ciudad, el paso del tiempo no ha hecho más que acrecentar su leyenda.

Antes de ver The Expendables hay que tener bien claro un par de cosas. La nueva aventura de Sly no es más que una excusa para juntar en la misma película a algunos de los grandes mitos del cine de acción de los ’80: Sylvester Stallone, Dolph Lungren y Mickey Rourke como máximos representantes y Bruce Willis y Arnold Schwarzenegger a modo de cameo. También aparecen Jet Li representando el cine de artes marciales y la década de los ´90 y Jason Statham del que podría decirse que es prácticamente un bebé al lado de Sly y Rourke. Lo segundo que hay que tener bien clarito, es que The Expendables es una peli de acción ochentera hecha con los medios actuales. Por lo tanto, que nadie se lleve a engaño y espere escenas de acción demasiado originales, grandes interpretaciones y ni muchísimo menos un guión como Dios manda.

Lo que si hay en The Expendables son muchos tiros y grandes explosiones. También mueren muchísimos malos de diferentes maneras: golpeados, disparados, acuchillados, incinerados, explotados e incluso alguno muere despedazado. La acción es directa y trepidante ante nuestros ojos, pero está tan alejada de la realidad que más bien produce carcajadas en vez de rechazo. Por ejemplo, ver cosas como a un pirata somalí partirse literalmente por la mitad y desintegrarse tras un disparo de Stallone, hará que en más de una ocasión nos atragantemos con las palomitas de la risa. Aún así, encuentro a la película un poco sosa en cuanto a la espectacularidad de las escenas de acción. Veremos un montón de peleas, tiroteos y persecuciones pero no sé si es la falta de épica o la simpleza con la que están pensadas estas escenas, pero a la película le falta ese puntito que hace que la acción enganche y le tenga a uno aferrado a la butaca. ¿Me explico?

El guión sería una auténtica basura si no fuera porque no existe tal guión. Básicamente los mercenarios se dirigen a una república bananera a derrocar al dictador de turno y se lían a hostias con todo bicho viviente. No hay mucho más en este apartado.


La actuaciones son las que cabrían de esperar en una película de este tipo… es decir, tampoco existen. Pero eso no importa ¿O es que acaso álguien recuerda la gran interpretación de Van Damme en “Soldado Universal”? ¿No, verdad? El enorme carisma de Stallone, Rourke y Lungren (para mi el que mejor ha envejecido de todos y la gran revelación de la película) hace que su sola presencia compartiendo los mismos planos en una pantalla de cine nos haga olvidar todo lo demás. Además, Stallone ya tiene bastante con evitar que se le caiga la cara a cachos(¡Dios que primeros planos!) para también tener que andar preocupándose por las actuaciones. En cuanto a las actuaciones de los malos... decir que tampoco pasarán a la historia del cine. Tenemos a un dictador bananero interpretado por David Zayas, al que vimos como el sargento Batista de Dexter. Su personaje es un poco extraño... pone cara de no saber muy bien donde está y aún siendo malvado no se comporta exactamente como el típico malo de este tipo de películas. Lo que ocurre es que el hombre está controlado por un ex agente de la CIA al que encarna uno que a penas ha hecho de malo… Eric Roberts (sí, el hermano de Julia) siempre solvente como malvado de la función. Éste si que no pierde la ocasión de soltar monólogos chungos cada vez que puede y citas de esas que a uno le hielan la sangre y sí, efectivamente, se comporta como el típico malo de este tipo de películas.


Poco más que añadir. “The Expendables” es una película de acción bastante entretenida, a ratos algo cafre y con algunos buenos toques humor (ojo a la vis cómica de Jet Li, ¡sí, existe!) . El cameo de Arnold y Willis es de antología y Stallone nos demuestra que aunque se toma muy en serio lo de hacer películas, también es capaz de reírse de si mismo. Para finalizar, sólo diré que es una pena que Van Damme, Steven Seagal y Chuck Norris no aceptaran la oportunidad de aparecer en la película. ¿Tal vez en una futura segunda parte? ¿Quién sabe?. Stallone ha declarado recientemente que estaría dispuesto a rodarla… Buff, de ser cierto y llegar a producirse algún día, tanta testosterona junta haría que explotaran todos los cines del planeta y la tierra saltara por los aires ¡seguro!

martes, 17 de agosto de 2010

Red Faction Guerrilla y Armageddon



Imagina que aterrizas en Marte en busca de una nueva vida (con todo el jetlag que eso supone) y descubres que en el curro por el que habías venido los mineros están siendo explotados por corporaciones sin escrúpulos. A los cinco minutos entras en contacto con la resistencia minera y a los diez ya te han matado al hermano. ¡Y tú con la maleta sin deshacer!. ¿Qué opción te queda? Te armas con tu martillo, el soldador y las minas de control remoto y te lías a tortazos con todo bicho viviente.

“Red Faction Guerrila” es un juego que ya tiene un añito. En su día no le hice mucho caso porque bajé la demo y no me pareció gran cosa. Pero este verano, que está siendo muy rácano en cuanto a novedades decentes, he decidido darle una segunda oportunidad. Hace unas cuantas semanas lo vi en un Game por unos 20€ y no me pude resistir.

El principal inconveniente de” Red Faction Guerrilla” es que es un juego que no entra por los ojos. Los escenarios son un poco sosos (Marte no es una isla tropical, precisamente), los personajes (a excepción del protagonista) son toscos y los vehículos parecen enormes piezas de chatarra. Una vez superado el trauma inicial sólo nos queda disfrutar del que fue uno de los títulos más divertidos de 2009.

La mecánica es muy sencilla: todo lo que ves puede ser destruido. El juego avanza en diferentes zonas abiertas tipo “sandbox” en las que debemos cumplir diferentes objetivos si queremos desbloquear la siguiente. La mayoría de misiones son de destrucción de estructuras o edificios de la confederación. La verdad es que resulta tremendamente divertido (y adictivo) avanzar destruyendo las paredes de un edificio con nuestro martillo o colocando minas en los puntos más débiles de una estructura y haciéndola saltar por los aires. Así, convertidos en terroristas iremos completando las acciones que nos encargue la resistencia en los diferentes puntos del mapa (robar vehículos, interceptar informadores, rescatar personas etc..)

Otro punto a destacar son los vehículos. Tenemos a nuestra disposición un buen catálogo de montones de chatarras (la mayoría son vehículos mineros). Podemos conducir diferentes tipos de camiones, y furgonetas (algunas tuneadas y con ametralladoras). Sin duda lo más espectacular del juego son los Mechas. Unos robots gigantes (como los que usa la teniente Ripley en Aliens) que nos permiten saltar largas distancias o destruir tanques a mamporrazos.

Cosas que no me gustan demasiado del juego son las pocas escenas cinemáticas que tiene. Vas haciendo misiones y misiones y hay muy pocas escenas que aporten profundidad al hilo conductor de la historia. Tampoco me gusta la poca I.A de los enemigos. Te atacan como kamikazes sin emplear ningún tipo de táctica. Aunque teniendo en cuenta que la mayoría de las veces tendremos a docenas de soldados tras nosotros, casi mejor que no sean muy listos. Lo que me hubiera gustado es que “Red Faction Guerrilla” hubiera ofrecido más libertad a la hora de enfrentarte a los objetivos de las misiones. Me hubiera gustado algo de sigilo o incluso de planificación de las misiones y no tanto actuar como energúmenos entraando a saco y destruyéndolo todo a nuestro paso. Con todo, es un juego muy divertido que no supone un gran esfuerzo mental al jugador y con el que puedes pasarte igual 10 minutos echando una pachanga o media tarde atrapado haciendo misiones.

Aquí pongo un trailer de la segunda parte "Red Faction Armageddon" anunciada para Marzo de 2011.


Aquí una entrevista con el director de “Red Faction Armageddon” en la que cuenta (en perfecto inglés) algunas cosas muy interesantes. Dice que en esta segunda parte la superficie de Marte ha sido destruida. Los pocos colonos que sobreviven lo hacen en enormes zonas que ellos mismos cabaron bajo la superficie. Veremos cuevas de hielo y lava (??). También cuenta que en este juego llevarán la destrucción a un nuevo nivel y no se tratará simplemente de destruir por destruir si no de buscar la mejor manera de hacerlo. Los enemigos en esta ocasión son alienígenas que pintan bastante bien según los bocetos y habla de un nuevo tipo de arma “Magnet Gun”: disparas a un enemigo lo cargas con polo positivo, disparas a otra cosa y lo cargas con polo negativo y ¡ZAAS!. ¡Ideal para encontrar aparcamiento en la ciudad!.

lunes, 16 de agosto de 2010

Repo Men


Repo Men no mola. Verla no supone una pérdida de tiempo demasiado grande (110 minutos) pero es lentita y se hace aburrida... veamos.

La película está ambientada en un futuro no muy lejano (tal vez 10 años en adelante). En esta época no es necesario esperar a que otro ser humano muera para recibir un órgano en donación. Ahora, las largas listas de espera han sido sustituidas por una compañía que vende todo tipo de recambios artificiales (corazón, hígado, pulmones etc..). El problema es que los precios de estos órganos son prohibitivos y los incautos compradores deben hacerse cargo de una serie de pagos de los que raramente pueden responder. Es en estos comunes casos de impagos cuando entran en acción los “Repo Men” o recuperadores. Jude Law y Forest Whitaker son los dos mejores recuperadores de la ciudad y su trabajo consiste en localizar, rajar y extirpar los órganos de los morosos. Como es lógico, en la mayoría de ocasiones (por no decir en todas) esto comportará también la muerte del humano intervenido.

Son muchos los temas que se quieren tratar en la película y muchas las fuentes de las que bebe o directamente copia (en una de las extirpaciones Law se pone unos auriculares y suena una música hispana. Esta escena recuerda mucho a las primeras temporadas de Dexter). Todos estos temas se ven diluidos por la falta de garra o las pocas luces de su director y hace que “Repo Men” sea el equivalente a una de esas botellas de dos litros de coca-cola que llevan varios días abiertas en la nevera.

Como he dicho antes “Repo Men” trata muchos temas pero pasa de puntillas sobre todos ellos. Habla sobre los déficits del sistema sanitario y del alto coste. También trata de hacer un paralelismo con la burbuja inmobiliaria. La gente compra órganos/viviendas aún sabiendo que no pueden afrontar los pagos y las empresas/bancos conceden los contratos/ hipotecas sin importarle si tendrán que embargarle o no el órgano/piso. “Repo Men” pretende ser una película de ciencia-ficción. En las primeras escenas de la película aparecen imágenes de la ciudad. Parece una ciudad realmente futurista con sus carteles luminosos a lo Blade Runner y diferente a las actuales pero a medida que avanza la peli parece que se les terminó el presupuesto ya que no volvemos a ver nada de esto. Todo es gris, los escenarios son bares cutres, edificios abandonados, solares y descampados. También intenta ser una película de género negro. La voz en off de Jude Law nos habla de una forma un tanto confusa. A veces es del tipo pretencioso y aleccionador y otras del tipo graciosete ,a lo Guy Richie, pero sin el acierto que normalmente tiene el director de Snatch y Sherlock Holmes. “Repo Men” también intenta ser una película de acción. Tiene bastantes escenas con peleas y persecuciones y algunas son bastante sangrientas (sobre todo cuando rajan y extirpan los órganos). Hay una escena de acción que directamente ha sido copiada de la película “Old Boy”. Me estoy refiriendo a la famosa pelea en el pasillo. No sé si se trata de una copia o de un homenaje pero me quedo con la pelea de “Old Boy” que es infinitamente más espectacular.

De las actuaciones no voy a hablar mucho. El guión es bastante flojo y eso desmerece a los actores. Jude Law se ve interpretando a un personaje que pasa de ser cazador a cazado. Su transformación y motivaciones son poco creíbles y eso provoca que su personaje no llegue a caer bien ni mal. Forest Whitaker no es de mis actores favoritos. Tiene una serie de tics que a algunos les encantarán pero que a mi siempre me ponen nervioso. Hace de compañero violento de Law y nos ofrece todo su abanico de caras y expresiones faciales.
Finalizaré diciendo que a la peli le falta ritmo y se hace bastante larga. Admito que en el último tramo la pasé a 1.5 y aún se notaba que la cosa no avanzaba, ¿Cómo es posible? Supongo que con “Repo Men” pretendían hacer un nuevo “Desafío Total” o algo así. Una nueva película de referencia en la ciencia ficción pero se ha quedado en un quiero y no puedo.

viernes, 13 de agosto de 2010

Titanic 2



El otro día vi una noticia que me hizo recordar una anécdota que creía ya olvidada. Hará cosa de unos 5 años o así, cuando todavía no tenía empleo estable y arrastraba mi culo de empresa en empresa, estuve un verano trabajando en una fábrica de plásticos. Uno de mis jefes era un abuelete bastante majo que era químico. Este hombre que debía haber inhalado muchos vapores tóxicos en sus años mozos se vanagloriaba de la siguiente anécdota: Según me explicó en una ocasión, un hijo suyo era estudiante de cine y en el trabajo de final de carrera le encargaron la tarea de escribir el guión para una secuela de una película ya existente. Pues bien, su retoño había decidido escribir el guión de “Titanic 2” y no sólo había obtenido la mayor nota con su trabajo, también unos ejecutivos de Hollywood habían contactado con él y le habían comprado el guión por una buena suma de dinero (imaginad mi cara de póker) . La explicación que mi ex -jefe daba era la siguiente: Estos avispados ejecutivos se enteran de todos los guiones que se escriben en el mundo y se dedican a comprar los que posiblemente puedan utilizar en un futuro. Esta gente, a la que yo me imaginé como una especie de siniestros hombres de negro, guardan los guiones (seguramente el área 51) a la espera del momento adecuado para hacer la película.

Pues el momento ha llegado. Desconozco si el director y guionista Shane Van Dyke es el hijo de mi ex -jefe pero es el criminal que ha perpetrado este engendro titulado “Titanic 2”. La historia arranca cuando después de 100 años del sonado accidente del “Titanic” original deciden organizar un nuevo viaje por la misma ruta con otro barco bautizado como “Titanic 2”. En esta ocasión los tripulantes del barco deciden tripularlo con un poco más de “cuidao”, pero es la propia naturaleza o tal vez la maldición del Titanic la que hará que el barco no llegue a buen puerto. Atención porque en n esta ocasión será un Tsunami el que empuje un iceberg gigante contra el casco del barco y lo hunda. ¡También es mala suerte!.

Mi pregunta es la siguiente. Una vez abierta la veda … ¿Qué ocurrirá en Titanic 3? Tal vez, en el año 3000 un crucero espacial bautizado como Titanic 3 hará la ruta La Tierra- Marte en su viaje inaugural. Contra todo pronóstico un trozo de la cola del cometa Halley se desprenderá y un iceberg cósmico colisionará contra la nave. Suena muy bien, ¿no?. Me voy corriendo a escribirlo a ver si me lo compran los hombres de negro de Hollywood.


martes, 10 de agosto de 2010

Directo a DVD 2



Llega el crossover definitivo:“The Dukes Of Biohazard”. La famosa serie de los ´80 “The Dukes Of Hazzard” y el famoso videojuego con millones de ventas en todo el mundo, Resident Evil (Biohazard) se dan de la mano en esta nueva versión. Los actores que encarnaron en la serie original a los primos Luke y Bob Duke han sido desenterrados por los ejecutivos de Hollywood. Ahora, convertidos en zombies recorrerán de nuevo el condado de Hazzard infectado a todo bicho viviente a bordo del General Lee. ¡Olvídese ya de la complejidad de las series modernas como Perdidos!. En “The Dukes Of Biohazard” todo es mucho más simple: persecuciones , sheriffs sudorosos, mecánicos con pinta de rednecks, tias ochenteras y hordas y más hordas muertos vivientes hambrientos de cerebros.

sábado, 7 de agosto de 2010

INCEPTION (Origen)



Todavía me encuentro en estado de shock. Me he quedado pilladísimo y soy incapaz de hacer una crítica que no sea poniendo la película por las nuves. Lo mejor será que exponga algunas ideas y sensaciones que Origen (Inception a partir de ahora) me ha provocado.

Que sensación de felicidad que me acompañó ayer por la tarde durante toda la película. No sé muy bien como describirlo. Ver Inception es algo parecido a la sensación que produce el ir encajando piezas en un puzle o a la de resolver un enigma especialmente bueno en un videojuego. De esos que dices: "¡Qué cabrones!, ¿Cómo se les ha podido ocurrir algo así?. Es muy triste tener que admitirlo pero ya casi tenía olvidada la maravillosa sensación que produce el ser sorprendido por una película. No quiero contar nada sobre la trama de Inception. Tan sólo diré muy brevemente que los actores están todos fabulosos, la película es muy, pero que muy buena, la banda sonora de Hans Zimmer (ahora mismo la tengo puesta en el spoty) es brutal y la fotografía como en todas las películas de Nolan es sulblime.

Pienso que lo mejor es ir al cine con la mente abierta y con la menor información posible sobre la trama. Una vez sentados en la butaca lo más recomendable es dejarse atrapar por la poderosa narración de Nolan. Un consejo: es mucho mejor no intentar jugar a adivinar el siguiente movimiento de su director. Cada uno es libre de disfrutar de la película como quiera, pero en los primeros minutos Inception es algo confusa y requiere un mínimo de concentración. En estos minutos es lógico que intentemos comprender que es lo que estamos viendo. La mayoría somos gatos viejos en esto de la fantasía y la ciencia ficción y las hemos visto de todos los colores y tamaños. En los primeros compases de la película resulta muy tentador el intentar adivinar el final. La imaginación de Nolan ha concebido una idea tan genial que lo mejor es abrir los sentidos y no pensar más allá de lo que se está viendo en ese preciso momento. Digo abrir los sentidos por dos motivos. Primero: la trama sin ser enrevesadísima pide una atención que en otras películas más ligeras no es necesario. Segundo: tanto la música como los efectos de sonido juegan un papel importantísimo en la película (en mi opinión los Oscars al mejor montaje y edición de sonido están más que asegurados). Repito que cada uno es totalmente libre de hacer lo que quiera pero yo no aconsejo hacer cábalas o quinielas ya que seguramente no hagamos más que perder el tiempo. Nolan es consecuente con lo planteado desde un principio, no busca giros inesperados de guión ni el aplauso facilongo. Plantea los cimientos de su película (en algunas escenas prácticamente nos hace un tutorial) y partir de ese momento, cuando pensamos que conocemos todo lo referente a Inception, es cuando desarrolla su idea haciendo “un más difícil todavía” tras otro hasta llegar al extenuante y maravilloso clímax de la película donde contemplamos con la boca abierta como la acción y la emoción se desbordan.

Inception es de esas películas que se merecen un tremendo aplauso nada más aparecer los títulos de crédito (difícil en estos días en que las salas están casi vacías). Algunos la compararán con The Matrix… a mi la comparación me resulta simple. Me gustó la primera The Matrix pero poco o nada tienen en común. La idea que Nolan propone aquí sólo fue mínimamente apuntada por los Wachowski en su día. Mucho más preocupados por la pseudofilosofia y el Kung-Fú que en explorar el potencial y las posibilidades que su mundo virtual poseía.

Lo único malo que puedo decir después de ver Inception es que a partir de ahora he subido un peldaño más en mi nivel de exigencia cinematográfica. En comparación el resto de guiones que están llegando en los últimos años salen perdiendo por goleada. Es como pasar de ver algo en alta definición a volver al VHS, como pasar de la emoción de la final de la Champions a la de un partido de tercera regional, como pasar de comer jamón de bellota a la mortadela con olivas del ratón Mickey o… bueno se me entiende, ¿no?

jueves, 5 de agosto de 2010

El Equipo A 2010

“En 2010, cuatro de los mejores héroes de mi infancia fueron salvajemente violados por ejecutivos de Hollywood sin escrúpulos. No tardaron en fugarse con los bolsillos repletos de billetes. Hoy en día y aún buscados por el ejército sobreviven planteando una secuela ".


Lo que he puesto arriba es una exageración pero quedaba bien como entradilla. El Equipo A sin ser una maravilla es una película de acción que está por encima de la mayoría de estrenos veraniegos. Es entretenida, tiene buenos momentos de acción y humor y consigue hacernos pasar un rato entretenido.

La película de El Equipo A es una de esas cosas extrañas que a veces uno no sabe muy bien como tomarse. El Equipo A como serie marcó a toda una generación de niños y adolescentes en los ´80. Los sábados por la tarde nos sentábamos frente al televisor cargados de patatas y chucherías y nos tragábamos El Equipo A, V o McGyver . Aque ritual era otra sana costumbre que desgraciadamente las televisiones se han encargado de destruir. ¿Cómo puede ser que den tantísima telebasura en horarios en los que se supone que hay niños delante del televisor?.

Recuerdo que en el terreno que tenía mi tía en el Montseny, los fines de semana nos reuníamos unos cuantos primos a ver la serie. Después totalmente hypeados por las aventuras de nuestros héroes y con el colesterol por las nubes tras el empacho, jugabamos a el Equipo A. Cada uno de mis primos elegía ser uno u otro personaje, pero yo siempre escogía ser el Capitán H.M Murdock. Este componente nostálgico, que cadenas como Antena3 se ha dedicado a destrozar emitiendo capítulos de la serie a todas horas (sobre todo en verano) es lo que me hacía ser más reticente a la hora de enfrentarme a ver la película.

Los nuevos actores que sustituyen a los de la serie funcionan muy bien. Evidentemente no tienen ese misticismo que sólo unas mentes infantiles podrían otorgarles a George Peppard o a Mr. T, pero son unos dignos sucesores. En mi opinión el casting es lo mejorcito de la película. Durante años se especuló con la posibilidad de que Mel Gibson fuera el nuevo Hannibal y Jim Carrey encarnara a Murdock . Visto lo visto, ahora mismo no cambiaría a ninguno de los dos por Liam Neeson o Sharlto Copley. Éste último al que vi por primera vez como protagonista en “Distrito 9” interpreta un excelente Murdock (casi tan bueno como el mio jeje) y creo que está en camino de convertirse en uno de los nuevos reyes de la comedia yankee. Liam Neeson borda el papel de Hannibal, pero esto no es ninguna sorpresa ya que este hombre siempre ofrece unas excelentes interpretaciones. Da lo mismo que haga de maestro Jedi, Nazi protector de Judíos o Cruzado con remordimientos. Neeson es un valor seguro y aunque a veces no sepa escoger bien sus papeles, aquí está estupendo a pesar del puro en la boca y ese horrible tinte ceniza en pelo. Ah, imperdonable que Hannibal Smith sea tan serio en la película. Recuerdo con cariño a George Peppard disfrazado de chino en una lavandería o saliendo del lago disfrazado de Aquaman. Quinton “Rampage” Jackson nos ofrece un más que sólido M.A Baracus. La verdad es que tiene un físico muy parecido al M.A original (ambos son negros y tienen cara de mala leche) y eso hace que se enfunde en el personaje como en un guante. Desengañémonos, Mr. T tampoco es que fuera Al Pacino actuando precisamente. El que menos me convence del grupo es el nuevo Phoenix. Bradley Cooper, famoso por “Resacón en las Vegas”. Lo he encontrado bastante histriónico. Gesticula y sonríe demasiado y en ningún caso resulta tan simpático y carismático como lo fuera Dirk Benedict. Con todo, los cuatro personajes juntos funcionan a la perfección. Los cuatro tienen sus momentos de gloria: Murdock tiene un par de gags muy buenos (atención a cuando hace de Braveheart), a M.A le siguen aterrando los aviones y reparte hostias como panes, Hannibal dice aquello de “Me encanta que los planes salgan bien” y Phoenix da muestras de su “encanto” personal con todo aquello que lleve faldas en la película.



Ahora viene lo malo. El guión es flojo, vale el de la serie también lo era pero eso no es excusa. La película comienza con un largo y excelente prólogo donde se nos presenta al grupo en una aventura más parecida a la que vivían los personajes en la serie (sólo que con mucha más pasta en el presupuesto). Después de estos primeros veinte minutos la cosa empieza a decaer. El equipo A es detenido por un delito que no ha cometido y los chicos no tardarán en fugarse de la prisiones en las que se encuentran recluidos. Tras fugarse el Equipo A decide encontrar a aquellos que les han traicionado y limpiar así su nombre. En el camino conoceremos a una agente (creo que del FBI) interpretada por Jessica Biel que intentará dar caza a los fugados. Aunque Jessica Biel no lo hace mal en el papel de chica dura, el personaje es bastante prescindible y sólo sirve para cumplimentar la cuota femenina de la película. Los malos de la película tampoco son muy carismáticos y no tienen nada nuevo que ofrecernos. Lo único reseñable es que uno de ellos es un agente de la CIA interpretado por Patrick Wilson que ya vimos en Watchmen como Búho Nocturno II. La película a ratos se hace un poco pesada y esto no es buena señal. Las escenas de acción son exageradas. Tienen muy buen ritmo y son espectaculares pero en algunos momentos exceden lo humanamente posible rozando el delirio. Esto no tiene que ser malo necesariamente, pero yo prefiero escenas de acción más a la vieja usanza. Lo que no me gusta tanto es que y están creadas en unos escenarios generados por ordenador un poco cutres. Digamos que los efectos especiales cumplen pero se nota que son un poco baratos (aunque seguramente les haya costado una burrada)

El Equipo A me ha sorprendido para lo bueno y para lo malo. Lo cierto es que la serie original tampoco es que fuera una maravilla con aquellos guiones que se repetían semana tras semana. La película funciona como entretenimiento veraniego y no hay que verlo más allá de un digno homenaje a aquellos personajes que nos hicieron pasar tan buenos momentos. ¿Alguien apuesta por una segunda parte?

Most Wanted

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